選擇合適骨牌的小細節
許多對骨牌有興趣,想要做購買或是增加的時候,心中或許都有些問題,但發現類似的討論資料並不多見。由於我們專注在骨牌創作挑戰及活動很多年,就讓我們提供購買的建議,包括有沒有標準的尺寸、多少的數量比較洽當、哪一種材質比較合適、又該怎樣開始會比較好。台灣骨牌學院達人老師Jackie,以他多年經驗來對這些問題逐一的回答,希望能給大家比較快入門及了解的途徑。
基本線條變化
玩骨牌是件很自在的事,聽到骨牌倒下的清脆聲音,似乎也可以釋放一些壓力。排骨牌不需要太計較方式,隨心所欲地順著骨牌方向一片片放下,時而轉彎時而分叉,再不同路線中加入一些小圓圈,或是做些放射狀的擴散,給點不同顏色做區隔,漸漸地有了小規模,再來搭個小橋鋪個山洞,樂趣就出來了;看著自己的作品,不管是數量多少,還是圖的大小,能順利完成真的就是一種感動,帶著成就一步步向前,信心從此誕生。加油,Let’s go!
轉彎,理想的骨牌間距為骨牌高的1/2,當骨牌轉彎時則要留意弧度及間距,轉彎以後要有直線提供加速力道,對骨牌而言轉彎是危險時刻。 分岔,骨牌分岔原理就好像是水流一樣,一面往左一面向右,這是結合了直線與轉彎的概念,將路線延伸通往下一段線形的分段點。 U型迴轉,廣泛運用在空間較小地方,也經常作為路線彎折的運用,作法是將兩條平行的直線的兩端,以弧形的轉彎方式連接。 迴旋,從內圓向外逐步形成一層層圓周,當推倒骨牌時則會由外向內快速捲動,造成比較不一樣的視覺感,從基本款可以變化出多樣的迴旋效果。 擴散,應用於當線條要進入圖案前的導入動作,排法上則是由ㄧ推二推三四….以此類推的延伸呈扇形,經常出現在線形圖案的創作上。 交叉過橋,骨牌路線除非必要都會繞道而行,但遇到交會時可以搭橋做山洞,讓路線分成上與下通過方式,但也可以作為爬高爬低的運動效果。 花式組合,運用線形的轉彎、分岔、迴旋及擴散等基本技巧,就可以創造出千變萬化線條圖案,再搭配顏色增加豐富視覺效果,來為自己的創作加分。 字型排列,善加運用直線、轉彎及分叉的技巧,可以將英文字體轉化成為骨牌線條圖案,增添更多樂趣與美感。